В „Дома на Dot“ играчите изследват жилищните неравенства и собствеността върху жилищата

Разберете Своя Номер На Ангел

последвам
Ние независимо изберете тези продукти—ако купувате от една от нашите връзки, може да спечелим комисионна. Всички цени бяха точни към момента на публикуване.   Публикувай изображение
Кредит: MoMo Productions/Getty Images

с червена линия , травма на поколенията и джентрификация, които активно засягат цветнокожите в кварталите с ниски доходи, един видео игра насърчава играчите да изграждат смислени взаимоотношения и да избират действия на първо място в общността докато се борят с жилищните неравенства.



какво означава ангел номер 1212

Домът на точката ” — който наскоро спечели един от Награди на Apple App Store за културно въздействие — е приключенска игра, която се занимава с собствеността върху жилищата и расизма в четири глави. Играта проследява Дот Хокинс, млада чернокожа жена, живееща в Детройт, докато пътува във времето, за да преживее ключови моменти от историята на семейството си. Сякаш научнофантастичният аспект на играта не е достатъчно вълнуващ, изборът на играча определя края на играта, което отразява как индивидуалистичното мислене може да бъде от полза или да навреди на цяла общност.



Подобно на популярни игри, базирани на вземане на решения като „The Walking Dead“ или „Life is Strange“, играчите се насърчават да правят мъдър избор, който ще повлияе на пътя на Дот към покупката или продажбата на дома на баба й. И благодарение на екипа, който създаде Dot’s Home, наградената игра не се свени да изследва хищническите практики и експлоатацията, които цветнокожите хора изпитват на жилищния пазар.



Произведени от Проект Rise-Home Stories , колектив от художници, писатели и организатори на общността, „Dot’s Home“ е един от петте проекта, които изследват проблемите на социалната справедливост чрез подкасти, детски книги, анимирани уеб серии и други интерактивни медии. Според Пейдж Ууд, наблюдаващ продуцент на играта, местоположението на играта е умишлено за нейното разказване на истории, но екипът се надява публиката да разбере, че историите за расова дискриминация надминават Детройт.

„Като мнозинство от черни [населен] град с история, която изследва историята на чернокожото семейство, [разказването е] микрокосмос на всичко, което обсъждаме“, каза тя Хотелски такси .



В интервю за Hotelleonor, Ууд – заедно с Луиза Дантас, директор на проекта Rise-Home Stories Project – разкриха съвместните усилия между разработчиците на софтуер и организаторите за създаване на аспект на разказване на истории в играта.

Хотелски такси: Като геймър разбирам, че игралната индустрия може да бъде много бяла и доминирана от мъже. Как тази игра преодолява бариерите за добавяне към малкото или никакво представяне на чернокожи главни герои?

Пейдж Ууд: Отивайки отвъд чернокожите главни герои, мисля, че едно от най-важните неща, поне в началото на тази игра, е, че ни беше казано, че няма да е възможно да я направим по начина, който си представяхме с черно и кафяво разработчици и артисти. Извън представянето, мисля, че това сигнализира, че тези истории - особено като се вгледаме в историите на чернокожите - често се разказват от наистина обоснована гледна точка. И това, което наистина харесвам, е, че взехме нещо и поставихме магия в светското, така че има този вид хипер-фантазия, която показва, че чернокожите жени могат да съществуват в множество жанрове по много начини.



Луиза Дантас: “Dot’s Home” е част от този по-голям проект, наречен Rise-Home Stories . Аз съм директорът на проекта и това е проект, който обединява привърженици на жилищата, земята и расовата справедливост от цялата страна, които работят с художници, журналисти, разказвачи от цялата страна, за да създадат това произведение. Ние сме организация, ръководена от мисия, и един от основните ни принципи и ценности, които сме въвели във всеки проект, е, че е от цветнокожи за цветнокожи.

AT: Бихте ли ми казали повече за проекта Rise-Home Stories и как технологията се използва, за да предостави разказ за жилище, земя и расова справедливост?

какво означава 2:22

PW: Една от причините, поради които решихме да направим „Dot’s Home“ видео игра, всъщност се приписва на един от нашите продуценти, Кристина Розалес, и мисленето за това как видеоигрите са добри при използването на концепцията за агенция. И така, как да поставим играчите в ролята на Дот да учат активно, сякаш това е и тяхната история, докато я прилагат в реалния си живот? И когато стана дума за разказване на история за жилища, ние наистина искахме да работим с разказвачи, които могат да разберат основата на темите, които се опитваме да разкрием.

LD: Проектите [в Rise-Home Stories] са в много различни формати - има детска книга, подкаст, интерактивно уеб изживяване и анимационен уеб сериал. С „Домът на точката“ ние разпитваме и предизвикваме системи, по-специално расистки политики и история, които наистина са повлияли на живота на хората.

Кредит: Apple

AT: Жилищните неравенства за цветнокожите хора не са нещо ново и със сигурност не са изчезнали никъде. Защо е важно главният герой [на „Дома на точка“] да бъде чернокожа жена в Детройт?

PW: Толкова много от тези истории, за които говорим, присъстват в Детройт по много физически начини. Например в първа глава темата на тази история е червената линия. А в Детройт дори имаме стена, която е запазена и до днес това е доказателство за това как това разделяне е било действие през времето, което разглеждаме в играта, което е някъде около 50-те години. С целия Rise-Home ние също се опитваме да установим определени настройки, които [аудиториите] могат да резонират с това, кой може или не може да е от мястото, което някак си подчертаваме във всеки проект.

AT: Каква беше визията зад създаването на тази игра и нейните подсъзнателни послания? Виждам, че някои лични истории от екипа за създаване на играта са преплетени в сюжета.

ангелски числа 11 11

LD: С Rise-Home наистина искахме да разберем как можем да създадем разнообразна група от произведения във формат, жанр и среда, които дават приоритет на публиката с цвят, идваща от различен произход, възрастови групи и т.н. Когато се спряхме на тази история за червена линия и расистката история на политиките за земя и жилища, осъзнахме, че играта ще бъде оптималният формат.

PW: Когато обмисляхме историята и работихме заедно с водещите ни писатели, някои от нашите лични истории влязоха в създаването на цялостния сюжет. И така, в първа глава имате баба и дядо на Дот, които искат да купят или наемат дом и тяхната история е, че те всъщност са бивши изполяри от Юга. И това директно отразява Рене Уилис (старши вицепрезидент в Националната коалиция за жилища с ниски доходи), чиито баби и дядовци също са били изполяри от Южна Каролина, които са дошли на север, за да възстановят корените си. Един от героите във втора глава се казва Амос - това е и името на дядо ми - и в моята история това донякъде го отразява.

AT: Виждам, че рецензенти са сравнили „Dot’s Home“ с игрите Telltale заради използването на краища с много възможности за избор. Защо решихте да направите „добър“ и „лош“ край?

PW: Бяхме наистина повлияни от „Undertale“, който има куп различни окончания, базирани на решенията, които играчът взема. С това като наша пътеводна звезда — поне по отношение на ефекта на пеперудата — това е част от причината, поради която искахме да направим множество окончания и бих казал, че нашите краища нямат добър, лош или неутрален формат. Това е по-скоро въпрос, основан на това какво играчът смята за правилни и грешни решения за своето бъдеще и семейство.

LD: Един от големите разкази, които предизвикваме в „Домът на Дот“ и други истории за Rise-Home, е въпросът за индивидуалното спрямо колективното отношение към земята и дома. По принцип, в зависимост от изборите, които правите по време на играта, вие се озовавате или в по-индивидуална ситуация, или в по-колективно базирана общност, която може да се възприема като добра или лоша, правилна или грешна в зависимост от това как се чувствате за това.

„Dot’s Home“ е достъпен за игра безплатно на множество платформи, включително магазин за ябълки , Google Play , Пара , и itch.io .

Пила в: Развлечения и усилвател забавление жилищна дискриминация Новини
Категория
Препоръчано
Вижте Също: