5 игри със зарове за възрастни, които вие и вашите приятели ще харесате

Разберете Своя Номер На Ангел

хедър добър Хедър Биен е писател на свободна практика, базиран във Вашингтон, чиито творби са се появявали в MyDomaine, The Knot, Martha Stewart Weddings, HelloGiggles и др. Често ще я откриете да прави питстопове за крайпътни антикварни магазини, да тече слюнка върху оригинални дървени подове или да усъвършенства рецептата си за лате.   Близък план на зарове в човека's hand
Кредит: Tetra Images/Getty Images/Tetra images RF

Кой казва, че имате нужда от сложни дъски и сложни фигури, за да си прекарате добре? Само с чифт зарове, може би дъска за колбаси и няколко забавни коктейла и, разбира се, няколко добри приятели, можете домакин на запомнящо се събиране във вашия дом — или дори го превърнете в месечна традиция.



За повече съдържание като това следвайте



Тези пет игри със зарове ще ви помогнат да организирате евтино и лесно събиране, което ще даде на вас и вашите приятели нещо, на което да се посмеете, освен най-новото актуален TikTok , като същевременно разкривате състезателната си жилка. И, обещавам, тези забавни парти игри всички са лесни за научаване – така че можете да се съсредоточите върху наваксването, вместо да следите правилата.



Bunco

Bunco е забавна групова игра със зарове, при която целта е да бъдете първият човек или отбор, достигнал 21 точки. И не е нужно да имате много под ръка за тази бърза игра на натрупване на печалби (или бонбони!). В идеалния случай ще играете кратни на четири; ще настаните всеки четирима на различна маса, като една маса ще бъде определена като основна. Вашите маси ще се променят по време на играта, но в момента вашият съотборник е човекът, срещу когото седите. Другите двама - това са вашите опоненти.

Какво ще ви трябва:

  • 3 казва
  • Карта за резултат
  • Най-малко четирима играчи

Как да играя:

  1. Хвърлете и трите зара. Ще спечелите точки, ако хвърлите числото, което е същото като рунда. За първи кръг това е едно. Рунд втори, два. И така нататък.
  2. Продължете да се въртите, докато се движите по посока на часовниковата стрелка около масата и номерът на рунда продължава да се върти. Рундът приключва, ако е първи и сте хвърлили две, три и пет, например, или ако един отбор достигне 21 точки или хвърли три единици, например, което би било Bunco!
  3. В края на всеки кръг победителите се преместват на следващата маса. Играта приключва в рунд 6, като печели отборът с най-много точки.

Sevens Out

Както подсказва името, в тази игра целта е да избегнете хвърлянето на 7. Това ще прекрати вашия ход и ще даде шанс на опонента ви да стигне първи до най-високия резултат. И това е! Този е блажено прост и лесно се играе с толкова хора, колкото имате наоколо.



Какво ще ви трябва:

  • 2 казва
  • Карта за резултат
  • Поне двама играчи

Как да играя:

  1. Задайте печеливш резултат, който се опитвате да достигнете (да кажем, че е 200). Хвърлете зара, запишете резултата си от бягане и спрете, след като хвърлите 7.
  2. След това е ред на следващия играч — докато не хвърли 7. Една забележка: ако хвърлите две петици или каквито и да било двойки, ще спечелите двойно число (или, в случай на две петици, ще спечелите десет точки) .
  3. Продължавайте да събирате резултата си с всеки ход и първият играч до 200 (или каквото и да сте задали като сет резултат) печели.

Шлем

Подобно на Bunco, Slam е игра с три зара, която продължава да се движи, докато хвърляте определено число - но в тази искате да получите навън на играта. Целта е да стигнете до 15 точки и да излезете от играта, но не и да преминете. Ако надхвърлят 15 на ход, този ход не се брои.

Какво ще ви трябва:

  • 3 казва
  • Карта за резултат
  • Най-малко четирима играчи

Как да играя:

  1. Първият играч хвърля един зар и каквото и число да хвърли, става „ударът“.
  2. След това играч едно хвърля всички зарове, надявайки се да получи поне един удар и записва резултата си, докато върви. За всеки удар те печелят точка и продължават да се хвърлят, докато получат три без удар.
  3. След това всеки играч се редува да хвърля зара, надявайки се да получи поне един удар. Два удара на ход получават 5 точки, докато три удара на ход са мигновени 15. Последният останал човек, известен още като последният играч, който не е достигнал 15, губи.

Отивам в града

Най-малко двама играчи и три зара: това е всичко, от което се нуждаете за Going to Town. И за щастие, играта е също толкова проста. Това означава, че деца (и възрастни) от всички възрасти ще могат бързо да възприемат правилата — и дори да се конкурират с тях!

Какво ще ви трябва:

  • 3 казва
  • Поне двама играчи

Как да играя:

  1. Решете колко рунда искате да изиграете (да речем 10 заради нас).
  2. Редувайте се да хвърлите и трите зара. За всеки рунд редът на всеки играч се състои в хвърляне на всичките три зара, като се запазва най-големият брой.
  3. След това играчът хвърля два зара, като отново запазва най-голямото число.
  4. Играчът накрая хвърля само един зар, запазвайки това число. Крайният резултат е техният резултат за този ход. След това преминава към следващия играч.
  5. В края на 10 рунда или колкото и да решите да играете, играчът с най-висок резултат печели.

Бягай за това

В Run For It играчите използват шест зара, за да се опитат да получат стрейтове (или рънове, както ги наричат ​​тук). Целта е да получите най-големия направо от всяко хвърляне - и вие буквално хвърляте заровете всеки път, за да видите дали можете да надхвърлите последния! Всяко изпълнение трябва да започва с 1, така че внимавайте за хвърляния без нито един, което означава, че вашият ред веднага свършва.



Какво ще ви трябва

  • 6 казва
  • Поне двама играчи

Как да играя:

  1. Първият играч хвърля всичките 6 зара и търси серии, които започват с числото 1. Всяко число, което е част от серия, носи 5 точки. Така че, ако хвърлите 1, 2, 3, 5, 5 и 6, ще имате серия от 1, 2, 3 и ще спечелите 15 точки. Но можете да имате само едно бягане на ход, така че 1, 1, 2, 2, 3 и 3 могат да се броят само за 15. Междувременно, ако хвърлите 1, 3, 3, 5, 5 и 6, не не получавате никакви точки, но можете да запазите 1 и да хвърлите отново, за да опитате за друго бягане.
  2. Ако получите малък пробег (да речем, 1, 2, 3) и искате да превъртите отново, за да получите по-голям пробег, давайте – но може да се окажете без пробег изобщо, в който момент получавате нула точки.
  3. Ако не хвърлите 1, но хвърлите три от произволно число, можете да опитате отново за изпълнение.
  4. След като имате пробег, с който искате да се придържате, запишете точките си и оставете следващия играч да продължи. Първият до 100 печели.
Категория
Препоръчано
Вижте Също: